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Softwarearchitekt im Bereich C++, Linux, Verteilte Systeme (w/m/d)
Über den Bereich
Für den Bereich Ground & Naval Application Software suchen wir zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen "Softwarearchitekt im Bereich C++, Linux, Verteilte Systeme (w/m/d)" am Standort Oberkochen, Einsatzort Aalen.
Der Bereich entwickelt Software und Systeme zur Beobachtung und Überwachung. Dazu werden Kamerasysteme und weitere Sensorik, wie zum Beispiel Radare, intelligent miteinander verbunden und deren Daten für die Benutzer aufbereitet. Die entworfenen, verteilt laufenden Softwarearchitekturen unterstützen Low-End Hardware genauso wie hochverfügbare High-End Serversysteme und decken Anforderungen von Echtzeit über Redundanz und Automatisierung bis zur intuitiven Bedienung und Visualisierung ab.
Ihre Aufgaben
- Spezifikation, Entwicklung und Begleitung der Umsetzung hochperformanter Softwarearchitekturen für verteilte Systeme
- Entwurf und (Weiter-)Entwicklung der Software-Architektur unter Nutzung moderner Technologien (C++17/20/23, Rust, UI/Web-Technologien)
- Optimierung der Skalierbarkeit sowie Durchführung von Architektur-Reviews und Unterstützung bei Code-Reviews
- Auswahl und Evaluierung moderner Werkzeuge und Bibliotheken (CMake, catch2, sqlite, buildroot etc.)
- Enge Zusammenarbeit mit einem agilen Entwicklungsteam sowie technische Steuerung externer Entwicklungspartner
Ihr Profil
- Abgeschlossnes Studium der Fachrichtung in Informatik oder verwandten Studiengängen mit Schwerpunkt Softwareentwicklung
- Mehrjährige Erfahrung in der Software-Architektur mit tiefem Fokus auf C++ und Linux-basierte Systeme
- Sehr gute Kenntnisse in der Programmierung (C++17/20 oder Rust) sowie Middleware (TCP/UDP, MQTT)
- Sicherer Umgang mit CI/CD-Pipelines, Build-Systemen (CMake) und Versionskontrolle (Git)
- Analytisches Denkvermögen, Teamplayer und Begeisterung für neue Software-Trends
- Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse
- Bereitschaft zur Ü2 Sicherheitsüberprüfung