via LinkedIn
Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading)
Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading)
Aktuell sind wir für einen Kunden auf der Suche nach einem Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading).
Projektumfeld
- Unity-basierte 3D-Visualisierungs-Use-Cases im in-car HMI-Umfeld.
- Schnittstellenrolle zwischen Design-/Concept-Teams und technischer Umsetzung.
Aufgaben
- Erstellung/Optimierung von Shadern, Materialien und visuellen Effekten innerhalb der Performance-Budgets.
- Unterstützung bei Asset-Import, Material-Konvertierung und Szenenaufbau für Design-/Concept-Teams.
- Guidance zu Performance-Trade-offs für Nicht-Expert:innen ohne tiefe Unity-Kenntnisse.
Projekt-Nr.:
a1WSZ000008Ammj2AC
Projekttitel:
Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading)
Stellentyp:
freiberuflich
Einsatzort:
Remote
Starttermin:
15.09.2026
Dauer:
31.05.2027
Anforderungen
- Ausgeprägte Tech-Art-Erfahrung in Unity (Shader Graph/HLSL, URP/HDRP).
- Gutes Verständnis von Rendering-Performance auf Zielhardware.
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Design-Teams; gute Kommunikationsfähigkeit; Englisch.
Zusätzliche Informationen
SOLCOM zählt zu den führenden Technologiedienstleistern in den Bereichen Softwareentwicklung, IT und Engineering. Seit mehr als 20 Jahren arbeiten wir als Partner global agierender Spitzenunternehmen aller Branchen und sind weltweit im Einsatz, wo Innovation entscheidet.