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Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading)

Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading)

Aktuell sind wir für einen Kunden auf der Suche nach einem Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading).

Projektumfeld

  • Unity-basierte 3D-Visualisierungs-Use-Cases im in-car HMI-Umfeld.
  • Schnittstellenrolle zwischen Design-/Concept-Teams und technischer Umsetzung.

Aufgaben

  • Erstellung/Optimierung von Shadern, Materialien und visuellen Effekten innerhalb der Performance-Budgets.
  • Unterstützung bei Asset-Import, Material-Konvertierung und Szenenaufbau für Design-/Concept-Teams.
  • Guidance zu Performance-Trade-offs für Nicht-Expert:innen ohne tiefe Unity-Kenntnisse.

Projekt-Nr.:

a1WSZ000008Ammj2AC

Projekttitel:

Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading)

Stellentyp:

freiberuflich

Einsatzort:

Remote

Starttermin:

15.09.2026

Dauer:

31.05.2027

Anforderungen

  • Ausgeprägte Tech-Art-Erfahrung in Unity (Shader Graph/HLSL, URP/HDRP).
  • Gutes Verständnis von Rendering-Performance auf Zielhardware.
  • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Design-Teams; gute Kommunikationsfähigkeit; Englisch.

Zusätzliche Informationen

SOLCOM zählt zu den führenden Technologiedienstleistern in den Bereichen Softwareentwicklung, IT und Engineering. Seit mehr als 20 Jahren arbeiten wir als Partner global agierender Spitzenunternehmen aller Branchen und sind weltweit im Einsatz, wo Innovation entscheidet.

Gültig bis
31.05.2027