Eigenverantwortliches, prozessbasiertes, sowie kreatives Arbeiten. Von der 3D-Modellaufbereitung über Look- und Lichtkonzepte bis zur finalen Visualisierung.
Anspruchsvolle Aufgaben, bei welchen komplexe Sachverhalte effizient und nachhaltig umgesetzt werden.
In deinen Verantwortungsbereich gehören Umsetzung von Looks, Perspektive und Licht, Animationen, Shading, Rigging und Environment Building, sowie die Erstellung von komplexen Funktionsschaltungen.
Projekte rund um das Thema Konfiguratoren, welche die Produkte unserer Kunden zum Erlebnis machen.
Real time- und Layerstack-Produktionen mit Hilfe unserer hauseigenen Tools.
Qualifikation
Du verfügst über ein breites Skill Set von Unreal bis zur Adobe Creative Cloud.
Du kennst dich mit dem Aufbau von 3D-Modellen in Maya und mit Blueprints in Unreal aus.
Ebenso beherrschst du die Visualisierung und Materialerstellung in Unreal.
Du verfügst über ein gutes Gespür für Perspektive und das Ausleuchten von Szenen und Objekten ist deine Leidenschaft.
Du hast Erfahrung in der Erstellung von Assets für fotorealistische Umgebungen.
Der Automotive-Bereich gehört zu deinen Interessen.